「エキサイティングバトルフィールド」が全画面表示にならないのはなぜですか?理由の分析とプレイヤーのフィードバック
近年では、『刺激的な戦場』(現在は『ピースエリート』に改名)は驚異的なモバイルゲームとして、高度に再現された戦術的な対戦ゲームプレイで多くのプレイヤーを魅了しています。ただし、特に特殊な形状の画面やノッチ画面を備えたデバイスでは、ゲームを全画面で表示できず、両側に黒い境界線や遮蔽が表示されると多くのユーザーから報告されています。この記事では、この現象をテクノロジー、適応、プレイヤー エクスペリエンスの 3 つの側面から分析し、過去 10 日間のネットワーク全体にわたる関連するホットなトピックに関するデータをまとめます。
1. 技術的な制限と画面適応の問題
ゲームがフルスクリーンにならない主な理由は、画面比率の適応です。現在、主流の携帯電話の画面比率は18:9、19.5:9、20:9など様々ですが、「刺激的戦場」はデフォルトで標準比率の16:9デザインを採用しています。以下は、一般的な画面比率と互換性の比較です。
画面比率 | 適応状況 | 代表的な設備 |
---|---|---|
16:9 | 完璧なフルスクリーン | iPhone 8、シャオミ 6 |
18:9 | 小さな黒い枠線 | サムスン S8、OnePlus 5T |
19.5:9 | 明らかな黒いエッジ/前髪のブロッキング | iPhone Xシリーズ |
2. 公式の対応とプレイヤーの要望
Tencent関係者は、フルスクリーンを強制するとUIの位置がずれたり、視界が不公平になったりする可能性があると説明している。たとえば、より広い画面のプレーヤーは、視野のさらなる利点を得ることができます。過去 10 日間のソーシャル メディア データは、関連する議論が引き続き活発であることを示しています。
プラットフォーム | 議論量(記事数) | 核となる要求 |
---|---|---|
微博 | 12,800+ | 特殊な形状のスクリーンへの適応が必要 |
ティエバ | 5,600以上 | ノッチスクリーン表示の最適化 |
タップタップ | 3,200+ | 全画面切り替えオプションを提供する |
3. プレイヤーがテストしたソリューション
公式に完全に適応されているわけではありませんが、プレーヤーは次の方法で疑似フル スクリーンを実現できます (一部のモデルで有効)。
1.システムレベルでフルスクリーンを強制する: 電話機の設定で「全画面表示」オプションを手動でオンにします。
2.サードパーティツール:画面比率変更機能を使用します(アカウントBANの危険性があります)
3.ゲーム内設定:「画面比率」を最大に調整します(一部機種のみ対応)
4. 業界比較と今後の展望
同様のゲームと比較して、「Call of Duty Mobile」は画面対本体比の適応率 90% を達成しました。技術専門家は、Unity エンジンは次のようなことができると指摘しました。セーフエリアAPI
前髪ブロックの悩みを解決します。プレイヤーは、以降のバージョンで「Peace Elite」に次の改善が追加されることを期待しています。
改善の方向性 | 支持率 | 技術的な実現可能性 |
---|---|---|
動的な画面のトリミング | 78% | 高い |
視野率ロック | 65% | 真ん中 |
カスタムUIの調整 | 82% | 低い |
現時点では、「Peace Elite」公式は具体的な適応計画を発表していませんが、継続的な技術的な最適化とプレイヤーのフィードバック収集により、全画面表示の問題は将来的に体系的に解決されることが期待されています。適応プロセスを迅速化するために、プレイヤーはゲーム内のカスタマー サービス チャネルを通じて特定のモデル情報を送信することをお勧めします。
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